DX12 BOX TO BOX INTERSECTION TEST
Bu uygulamada DX12 ortamında iki dikdörtgen prizmanın kesişimi olan üçüncü dikdörtgen prizmayı gerçek zamanlı olarak üretip render edeceğiz.
Önerdiğim kesişim algoritmasına dair detayları anlattığım videoya ve uygulamayı daha kolay yazmanız için hazırladığım şablon [templete] projeye bu klasörden erişebilirsiniz.
.bmp)